Перекрестный огонь
Правила настольной игры Перекрестный огонь:
полная версия
Для начала выбирается ведущий. Он раздает по одной карте роли каждому участнику, включая себя. Игроки изучают карты и передают их соседям слева. Затем ведущий берёт свою карту роли и карты двоих соседей, смешивает их и не глядя возвращает тем, у кого взял. Каждый третий игрок делает то же самое. Таким образом, игроки узнают частичную информацию о тех, кто их окружает.
Все роли относятся к пяти основным категориям:
Главарь — важная персона, на которую охотятся убийцы.
Убийца — киллер, получивший задание убить главаря.
Агент — телохранитель главаря, работающий под прикрытием.
Приманка — подставное лицо, изображающее главаря или убийцу.
Прохожий — обычный гражданин, оказавшийся не в то время не в том месте.
Все роли, кроме прохожих, относятся к одной из команд — красной или синей. Красная команда старается вычислить и уничтожить главаря, а синяя — его защитить. Прохожие же просто стараются выжить, избегая неприятностей.
Определившись с ролями, игроки запускают таймер. Первое, что они делают после этого, — заявляют остальным, кто они. Для этого каждый игрок кладёт перед собой определённым образом свою карту роли. На разных сторонах рубашки карты обозначены возможные роли — агент, прохожий, главарь или неизвестная роль. Игроки вольны положить карту любой стороной и могут поворачивать её в процессе игры, вводя в заблуждение остальных участников.
За три минуты игроки должны обсудить, какие роли они видели, чтобы вычислить главаря и убийц. Как только время вышло, все участники одновременно поднимают пальцы в виде пистолетов, указывая на одного из игроков. По команде ведущего вскрываются карты агентов — игроки, которым досталась роль агентов, стреляют в тех, на кого указывают. Затем открываются карты выживших вооружённых персонажей и производится их отыгрыш. Наконец открывается карта главаря. Если он был застрелен — побеждает красная команда, если нет — синяя. Некоторые роли обладают особыми условиями победы и побеждают только в соответствии с ними.
Также в игре есть усложнённый режим снайпера, в котором один из участников должен произвести несколько последовательных выстрелов, ни разу не промазав. Мы рекомендуем приступать к нему только после того, как вы полностью освоитесь с игровым процессом.
Помимо всего этого, в игре присутствуют дополнительные карты ролей, предназначенные для опытных участников и делающие игру ещё более глубокой, психологической и затягивающей.
Все роли относятся к пяти основным категориям:
Главарь — важная персона, на которую охотятся убийцы.
Убийца — киллер, получивший задание убить главаря.
Агент — телохранитель главаря, работающий под прикрытием.
Приманка — подставное лицо, изображающее главаря или убийцу.
Прохожий — обычный гражданин, оказавшийся не в то время не в том месте.
Все роли, кроме прохожих, относятся к одной из команд — красной или синей. Красная команда старается вычислить и уничтожить главаря, а синяя — его защитить. Прохожие же просто стараются выжить, избегая неприятностей.
Определившись с ролями, игроки запускают таймер. Первое, что они делают после этого, — заявляют остальным, кто они. Для этого каждый игрок кладёт перед собой определённым образом свою карту роли. На разных сторонах рубашки карты обозначены возможные роли — агент, прохожий, главарь или неизвестная роль. Игроки вольны положить карту любой стороной и могут поворачивать её в процессе игры, вводя в заблуждение остальных участников.
За три минуты игроки должны обсудить, какие роли они видели, чтобы вычислить главаря и убийц. Как только время вышло, все участники одновременно поднимают пальцы в виде пистолетов, указывая на одного из игроков. По команде ведущего вскрываются карты агентов — игроки, которым досталась роль агентов, стреляют в тех, на кого указывают. Затем открываются карты выживших вооружённых персонажей и производится их отыгрыш. Наконец открывается карта главаря. Если он был застрелен — побеждает красная команда, если нет — синяя. Некоторые роли обладают особыми условиями победы и побеждают только в соответствии с ними.
Также в игре есть усложнённый режим снайпера, в котором один из участников должен произвести несколько последовательных выстрелов, ни разу не промазав. Мы рекомендуем приступать к нему только после того, как вы полностью освоитесь с игровым процессом.
Помимо всего этого, в игре присутствуют дополнительные карты ролей, предназначенные для опытных участников и делающие игру ещё более глубокой, психологической и затягивающей.
Что в комплекте?
- песочные часы на 3 минуты
- 19 карт ролей
- 3 карты снайперских пуль
- pазмер карт — 64 х 90 мм
Написать отзыв