Evolution. Continents (на английском языке)
Стартовая расстановка
Суть игры в том, чтобы развить собственную популяцию животных, управляя их приспособляемостью, заботясь об их выживании даже в условиях нехватки пищи.
Благодаря этому дополнению игра становится еще интереснее и азартнее, ведь теперь приходится учитывать еще и место обитания своих животных!
Взращивая, регулируя численность животных, получая новые полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме, подтверждая законы природы.
Перемешиваем карты дополнения и основную колоду и выдаем каждому игроку по шесть карт, ну а саму колоду - в центр стола. Далее размещаем там же карточки континентов – таким образом в игре обозначаются три территории – локации: Лавразия, Гондвана и Океан. На этих карточках во время игры будут размещаться красные фишки еды, обозначая кормовую базу каждой из территорий.
(красные фишки- это «кормовая база», синие – «дополнительная еда» и желтые – «жировой запас»). Ну а далее тянем жребий на предмет первенства хода.
Ход игры
Фазы
фаза развития;
фаза определения кормовой базы;
фаза питания;
фаза вымирания и получение новых карт.
Мы действуем в каждой из них по очереди, по часовой стрелке. Фаза развития и фаза питания животных включают в себя несколько кругов: после окончания первого круга снова действует первый игрок, и так далее.
Игрок, который по какой-то причине уже не может действовать в текущей фазе, пропускает свою очередь.
Конец игры
Победителем игры становится тот, кто набирает в конце игры наибольшее количество очков, которые в свою очередь зависит от количества и «качества» ваших животных.
- 42 карты
- 3 карты континента
- 4 территории
- 24 фишки
- Кубик
- Правила