room Тольятти
Адреса магазинов
8 (8482) 61-45-41
person Войти

Камисадо

1 190 р.
При поступлении товара в продажу, цена может отличаться.
Нет в наличии
Кол-во игроков:
2-2
Возраст:
от 10 лет
Время игры:
20-40 мин
Издатель:
Звезда
Страна производитель:
Россия

Любителям шахмат, шашек, «Улья» и других крутых настольных игр на логику – посвящается!

Игра «Камисадо» - это разноцветное поле восемь на восемь клеток, восемь цветных мудрецов-монахов (зелёный, бирюзовый, жёлтый, розовый, красный, синий, коричневый, оранжевый) и невероятно лёгкий, но очень глубокий игровой процесс.

Как это возможно, и сколько тогда по времени длится игра?

Игра длится в диапазоне пятнадцати-тридцати минут (зависит от степени задумчивости противника), а действия, дозволенные в игре «Камисадо», можно описать буквально несколькими предложениями:

1. В первый ход (если вы начинаете играть за белых и ходите впервые) вы можете передвинуть любого мудреца прямо или по диагонали на любое количество клеток (при этом нельзя вставать на одну клетку с любым другим монахом или «перепрыгивать» его).

2. Огромное значение имеет цвет клетки, на которой вы остановились. Теперь противник может ходить мудрецом только этого цвета по траекториям, описанным в пункте 1.

3. Цель игры – привести хотя бы одного своего монаха на сторону противника первым (на любую клетку, являющуюся стартовой для противника, цвет неважен).

При всей простоте правил эта настольная игра требует незаурядной внимательности, отточенной дальновидности и холодной расчетливости – да, не одной мудростью выигрываются настольные войны! ;)



Цель игры

Дойти до домашнего ряда соперника - поставить свою фигуру на клетку домашнего ряда соперника.

Подготовка к игре

Соедините мудрецов с башнями таким образом, чтобы на башнях одного цвета стояли мудрецы разных цветов.

Расположите игровое поле между собой таким образом, чтобы в правом углу ближайшего к игроку ряда поля находилась оранжевая клетка, а в левом - коричневая.

Ближайший к игроку ряд клеток называется "Домашний ряд".

Игроки разбирают цвета башен и расставляют своих мудрецов в своем домашнем ряду так, чтобы цвет мудреца совпадал с цветом клетки домашнего ряда.

Ход игры

Начинающий партию игрок может ходить любым своим мудрецом, но затем вступает правило цвета: каждый следующий ход игрок берет фигуру того же цвета, что и клетка, на которой закончился предыдущий ход соперника.

Фигуру можно переместить по прямо линии или по диагонали вперед на любое количество клеток, но только на пустую клетку.

Фигура может пройти по диагонали между двух фигур, стоящих на соседних клетках, соприкасающихся углами.

Игрок в свой ход обязан переместить фигуру хотя бы на одну клетку. Если это не возможно, игрок пропускает свой ход.

В игре нельзя:

· Перемещать фигуры вбок или назад

· Перескакивать через другие фигуры

· Ставить фигуру на занятую клетку

Выигрывает тот, кто первым поставит свою фигуру на любую клетку домашнего ряда соперника.

В случае, если ни одни из игроков не может совершить ход, объявляется патовая ситуация. Тогда игрок, совершивший ход последним, считается проигравшим.  

Что в комплекте?
16 черных и белых подставок
16 фишек монахов
Правила игры
Игровое поле
Написать отзыв


Похожие товары

Фотография Коридор (Quoridor) [=city] Мне нравится
2 490 р.
Нет в наличии
Мне нравится
Фотография Улей [=city]
Мне нравится
Улей
2-2
10-30
8+ лет
1 890 р.
Нет в наличии
Мне нравится