Называтор. Компания
Всё очень просто: фиксируете диск с механизмом на игровом поле, ставите фишки на старт, желаете друг другу удачи и вращаете диск «Называтора». Когда диск остановится, стрелка укажет на одну из тем (всего их 80, по 40 на каждой стороне диска) – например, «Что можно увидеть на концерте?». Теперь бросаем кубики: выпадет 7 букв и цифра.
Твоя задача: быстро придумать слово, которое соответствует тематике и начинается с одной из выпавших букв. Придумал, назвал, забрал кубик себе.
Пример: на одном из белых кубиков выпала буква «Т», тематика – «Рифма к слову “Жучка”». Выкрикиваешь «тучка», и кубик твой.
В игре еще есть 3 черных кубика (2 с буквами и 1 с цифрами). Чтобы забрать черный кубик с буквой, нужно придумать слово, где содержится эта буква, и не важно, в начале или в середине слова. А чтобы забрать кубик с цифрой, нужно придумать слово с выпавшим на нем количеством букв.
Ход заканчивается через 45 секунд (отмеряется песочными часами), или когда все кубики нашли хозяев. Теперь осталось передвинуть фишки: сколько у тебя кубиков, столько «шагов» делаешь.
На игровом поле есть особые клетки – некоторые из них помогают тебе быстрее дойти до финиша, а некоторые, наоборот, отбрасывают назад. На диске «Называтора» тоже есть специальные сектора – они выделены цветом. Некоторые из них удваивают очки, а некоторые заставляют того, кто крутил, пропустить ход.
Твоя задача: быстро придумать слово, которое соответствует тематике и начинается с одной из выпавших букв. Придумал, назвал, забрал кубик себе.
Пример: на одном из белых кубиков выпала буква «Т», тематика – «Рифма к слову “Жучка”». Выкрикиваешь «тучка», и кубик твой.
В игре еще есть 3 черных кубика (2 с буквами и 1 с цифрами). Чтобы забрать черный кубик с буквой, нужно придумать слово, где содержится эта буква, и не важно, в начале или в середине слова. А чтобы забрать кубик с цифрой, нужно придумать слово с выпавшим на нем количеством букв.
Ход заканчивается через 45 секунд (отмеряется песочными часами), или когда все кубики нашли хозяев. Теперь осталось передвинуть фишки: сколько у тебя кубиков, столько «шагов» делаешь.
На игровом поле есть особые клетки – некоторые из них помогают тебе быстрее дойти до финиша, а некоторые, наоборот, отбрасывают назад. На диске «Называтора» тоже есть специальные сектора – они выделены цветом. Некоторые из них удваивают очки, а некоторые заставляют того, кто крутил, пропустить ход.
Что в комплекте?
- игровое поле
- диск «Называтор»
- 8 кубиков: 7 с буквами русского алфавита (и джокером Z), один с цифрами
- песочные часы
- игровые фишки
Написать отзыв