Урфин Джюс
Правила настольной игры Урфин Джюс:
полная версия
Подготовка к игре
- Поставьте фигурки дуболомов на клетки с табличками.
- Сложите все детали в мешок (кроме крыши 3) и перемешайте их там.
- Приготовьте песочные часы.
Ход игры
- Переверните часы. Все игроки тянут детали из мешка. Можно переговариваться.
- Пока сыплется песок в часах, стройте башни и стены на игровом поле. Когда песок пересыплется, положите обратно в мешок все детали, оставшиеся на руках у игроков.
- Теперь ходит каждый дуболом (все они двигаются к Изумрудному городу одновременно):
- Если нет препятствий, дуболом делает три шага по дороге.
- Если во время движения дуболом упирается в препятствие (башня или стена), он бьётся об него головой и останавливается думать до следующего хода (в следующем ходе он сломает препятствие и пойдёт дальше).
- сли дуболом в предыдущем ходе пришёл на клетку, после которой стоит башня или стена, то в этот ход он, стоя на своей клетке, ломает препятствие и только в следующем двигается дальше.
- После этого стреляют башни. Как стреляет башня, определяется её формой. Основания стреляют в радиусе одной клетки, крыши ― в радиусе двух. Если где‑то, куда может попасть любая из ваших башен, стоит дуболом, уберите его с карты.
Конец игры
Если хотя бы один дуболом дошёл до Изумрудного города, игра проиграна: коварный Урфин Джюс захватил власть в Волшебной стране. Если вы победили всех дуболомов, то выиграли и помогли защитить дворец Изумрудного города.
Что в комплекте?
- Игровое поле с окрестностями Изумрудного города, — это карта из книги с дорогами.
- 10 деревянных фигурок дуболомов, они идут в Изумрудный город.
- 36 деревянных деталей для башен трёх цветов (18 зелёных, 12 светло-зелёных и 6 жёлтых). Из них 12 оснований для башен, 18 крыш для башен и 6 стен.
- Песочные часы на одну минуту чтобы засекать время хода (в мешок надо лезть быстро!)
- Шестигранный кубик для усложнённого режима, чтобы дуболомы ходили случайно.
- Мешок, из которого игроки вытаскивают детали.
- Правила игры с иллюстрациями.
Написать отзыв